
知名硬件分析媒体Digital Foundry(数毛社)今日发布了对PS5独占大作《沙罗周期》(Saros)的深度技术评测。
数毛社认为,本作不仅是《死亡回归》更成熟、更易于上手的继承者,更是目前虚幻引擎5(UE5)阵营中视觉风格最独特、粒子特效最惊艳的作品。

评测指出,《沙罗周期》的核心视觉灵魂在于Housemarque定制的粒子系统。战斗中,敌人被击败时会像三维体素般的火焰尘埃一样消散,不同武器产生的火花和弹道轨迹特效极具冲击力。
为了保证60FPS的流畅体验,开发团队明智地放弃了虚幻5标准的Lumen光追和Nanite几何技术,转而采用了更高效的图形方案,虽在阴影分辨率和远景过渡上有所牺牲,但换来了极佳的战斗响应速度。
在不同平台的表现上,数毛社给出了明确的结论:
PS5 Pro: 表现卓越。得益于PSSR技术,游戏在1440p原生分辨率下实现了稳定的4K/60FPS输出。最重要的是,PSSR能完美处理复杂的粒子特效,使其稳定且清晰,几乎没有伪影。
PS5标准版: 表现尚可但有遗憾。原生分辨率降至约1224p,由于仅能使用FSR技术进行缩放,画面在动态下显得较软,且容易出现闪烁。尤其在粒子密集的战斗场景中,FSR对特效的处理能力明显不如PSSR,导致视觉观感打了折扣。
此外,数毛社提到本作取消了《死亡回归》那种小房间拼接的关卡设计,转而采用更开放的游戏空间,且加载时间近乎瞬时,大幅提升了游戏节奏。
你是愿意在标准版上忍受那点“闪烁”,还是为了极致的视觉盛宴一步到位上Pro?欢迎在评论区分享你的看法。





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